Javascript Game #10: Proyek Game #1 - Tebak Angka Ajaib!

Javascript Game #10:
Proyek Game #1: Tebak Angka Ajaib!

😂 Joke pembuka: "Kenapa angka 7 takut sama angka 8? Soalnya 7 8 9 (seven eight nine)!" - Jokes matematika favorit

Horee! Akhirnya kita sampai di proyek game pertama! Setelah belajar banyak jurus (variabel, fungsi, kondisi, event listener), sekarang saatnya kita bikin game beneran. Game ini sederhana: komputer memilih angka rahasia antara 1-100, dan kamu harus menebaknya! Setiap tebakan, komputer kasih petunjuk "terlalu besar" atau "terlalu kecil". Seru kan?

✨ TEBAK ANGKA AJAIB ✨

Komputer punya angka rahasia dari 1 sampai 100. Coba tebak!

Masukkan tebakanmu...
🔢 Jumlah percobaan: 0
😂 Joke sambil main: "Kalau angka rahasianya 69, terus kamu tebak 68, trus dibilang 'kekecilan', jangan marah ya!"

PENJELASAN GAME (UNTUK KAMU YANG INGIN TAHU)

Yuk kita bedah kode game di atas! Tenang, nggak serumit yang dibayangkan.

1. Menyiapkan Variabel

let angkaRahasia;
let percobaan;
let gameSelesai = false;

Kita punya tiga kotak ajaib (variabel): angkaRahasia untuk menyimpan angka tebakan komputer, percobaan untuk menghitung berapa kali kita menebak, dan gameSelesai untuk tahu apakah game sudah berakhir (biar nggak bisa nebak lagi).

2. Fungsi Reset

function resetGame() {
  angkaRahasia = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
  percobaan = 0;
  gameSelesai = false;
  ...
}

Math.random() itu jurus rahasia buat bikin angka acak. Kali 100, ditambah 1, jadilah angka 1-100. Fungsi ini juga mengatur ulang tampilan.

3. Fungsi Cek Tebakan

function cekTebakan() {
  if (gameSelesai) { ... }
  let tebakan = parseInt(...);
  if (isNaN(tebakan)) { ... }
  percobaan++;
  if (tebakan === angkaRahasia) { ... }
  else if (tebakan > angkaRahasia) { ... }
  else { ... }
}

Ini adalah jantung game. Dia pakai if/else buat nentuin petunjuk. Kalau tebakan sama, tampilkan "SELAMAT". Kalau lebih besar, bilang "Terlalu BESAR". Kalau lebih kecil, "Terlalu KECIL".

4. Event Listener

document.getElementById('tebakBtn').addEventListener('click', cekTebakan);
document.getElementById('resetBtn').addEventListener('click', resetGame);
input.addEventListener('keypress', function(e) { if(e.key === 'Enter') cekTebakan(); });

Kita pasang telinga ke tombol tebak, tombol reset, dan juga ke kotak input (biar bisa tekan Enter).

MISI TAMBAHAN

Setelah berhasil membuat game ini, coba tantangan berikut:

  1. Ubah batas angka menjadi 1-1000 (lebih seru).
  2. Tambahkan pesan khusus kalau tebakanmu sangat panas (misal selisih kurang dari 5).
  3. Buat tombol hint yang memberikan petunjuk "Angka rahasia genap/ganjil".
  4. Simpan skor tertinggi (jumlah percobaan terkecil) pakai localStorage.
  5. Kasih suara (pakai new Audio) kalau menang.

📸 Kembangkan game-mu dan tunjukkan ke teman-teman!

📝 RANGKUMAN SERU

  • Kita berhasil membuat game pertama: Tebak Angka Ajaib!
  • Menggunakan variabel, fungsi, if/else, dan event listener.
  • Game ini bisa dikembangkan lebih seru lagi.
  • Kamu sekarang sudah punya dasar untuk membuat game yang lebih kompleks!

Javascript Game #10 selesai! Besok kita bikin game klik koin yang seru!

Ada pertanyaan? Tulis di komentar atau tanya kakak/guru.

Lebih baru Lebih lama

نموذج الاتصال